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“钥匙从何而来。”
“管理者”索尔马上回话。
“管理者在何处?”
他手指向悬崖上的铁架工作台,说:“这儿就有一个管理者,我和同伴正要来寻他,可是现在看来这人已经离开了。”
徐浩沉默片刻。
在这如死寂的时间里,索尔双手合十解除了身上的蝌蚪符文。看来都是拥有灵枢逆解的技能。
在徐浩眼中,这个名叫索尔的玩家属性浮现。
姓名:索尔
职业:武僧65级刺客30级
拥有技能:贝奥武夫的灵枢(灰),幻影之拳(紫),弱点透视(蓝)、天降一击(蓝)、吞噬(蓝)、痛苦屏障(绿)、影袭(绿)、拳刃(白)......
65级自然也没有刚刚强力的手段,对方凭借的是灵枢化身后的强化,才能碾压原始状态的徐浩。
之前他强大的技能,也是灵枢魔化后转化技能赋予的。
越是稀有的技能,灵枢魔化后转成的技能越强,特别是紫色史诗级别的技能,可以当做王牌来使。
索尔的幻影化身和之前那个倒霉蛋的墨雷闪电,都是史诗级技能转化而来。
“你们是怎么到达这里的?”徐浩发出了心中的疑问,对方既然能来自然也应该有离开的方法。
问到这话,索尔眼神不定,开口:“提供能源的灵枢中,需要有1枚达到史诗(紫)品质。”
紫色品质的灵枢怪物,从何而来?那矮个子家伙所变成的怪物不过是蓝品级而已。
感受到徐浩的不满,索尔连忙解释道:“这外界的荒原上,蜈蚣长老和斑鸠巨雕都是紫色品阶的怪物。”
“他们...”
还未说完,空中的无羁元素虚影挥出一刺,直接轰碎了索尔的肩膀。
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巨大的矛刺将索尔震飞到远处的岩石上,这还是收敛力量后的攻击。
这家伙明显是想支开自己,谎话连篇。
既然不肯说实话,与其得到一些混淆视听的消息,还不如自己亲自去探索答案。
重创的索尔露出凶恶的面目,乌央乌央的咒文再次爬上了他的身躯。
“这是你逼我的”他一旦再次开启灵枢化身,就再也没有回头路!
这个汉子额头布满青筋,血管凸起,身上的红膜再次浮现。
‘灵枢逆解’技能冷却时间有24个小时,以他的san值上限,是坚持不到逆解技能再次冷却结束的。
兔子急了要咬人,这是打算殊死一搏的架势。
索尔心中抱着最后一丝的希望,就是在他彻底变成怪物前,杀死徐浩。他的想法并非不可实现,他们这类玩家随着san值增加,能力会越来越强。
徐浩虽然是掌握高位权限,可刚进入状态的san值莫约比500高一些,也只有在这时段爆发才是他唯一能击败高位权限者的机会。
徐浩也看出了对方眼中的决心,心中也燃起战意。
这时的索尔再次从背包中掏出一块蓝色的灵枢,吞噬过后,身上再次冒出黑色虚影。
徐浩空中身后,熔岩元素和无羁元素虚影率先发动攻击,两把巨大的兵器交错封锁对方的路线。
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一瞬就将黑影打碎,然而。这次击破的只是对方留下的一具幻影。
拳头的旋风激荡,对方真身眨眼间就攻击到徐浩的胸口。
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“你就这点伤害吗?”对于接呼万血总量来说,这单伤害未免也太低了吧。
毫不客气地嘲讽,身后的熔岩元素一击巨斧横扫,逼退了对方。
接下来的时间,对方成了徐浩的活靶子,测试各种混沌技能威力。
技能‘宿命盟约’,让徐浩获得了灵枢元素·冰、灵枢元素·雷、灵枢元素·炎,三只59级领主生物的属性和技能,同时在混沌技能转化下,这些召唤物身上的技能也都得到了大幅度强化。
更可怕的是,三个召唤物身上的技能又可从怪物技能剪贴板得来,也就使得徐浩此时变成了人形怪物,手中握着近百个强力技能。
使用这类技能的代价,根据技能的强度不同而有差异。
少部分是消耗mp值,居多是增加释放者san值,还有一些极端强力的则需要消耗灵枢晶体,甚至直接消耗持有者的技能。
消耗技能,这一点对于徐浩来说无足轻重,他拥有怪物技能剪贴板,只要不消耗他自己本身拥有的技能,粘贴在怪物技能剪贴板的中技能也就价值50点mp。
就如:契约召唤转化为:界碑召唤·门之主,这个技能而言。
选择并永久失去自身1个召唤系技能,召唤异界之门,异界之门存在期间,会不断传送出对应系生物协助玩家作战,大门拥有san值*玩家精神属性的生命值,走出的生物种类、等级和频率根据失去的技能属性决定,大门消失时召唤物消失。冷却时间:无增加san值:1200点,门开启期间持续增加100点\/秒san值
对于他人来说,每次使用必须消耗一个高等级的召唤系技能,才能充分发挥技能效果。
可对于徐浩来说,他可以选择消耗:召唤骷髅刀盾手(30级)、召唤骷髅弓箭手(30级)
这两个都是剪贴板中的技能,随后再重新粘贴就能复原,从而实现了跳过了消耗技能这一负面要求,实现了技能自由。
战场上,他目光锁定了索尔。
对方的速度比之前还要快,应该是激发了提高san值增加移速后的效果。
在九百多点全属性的面前,即便徐浩不激发san值强化,他也完全跟得上对方进攻的节奏。
“来试试这个吧。”心中默念,身后中央的冰元素高举手中的法杖。
空中冒出流淌红色液滴的圆形法阵,阵法后,一把把流淌血液的兵器凭空出现在四周,包围住鱼人。
刀枪剑戟,斧钺钩叉。
魔力飞刀转化为:血之拥抱
召唤法阵血之拥抱,阵法中八类武器展开,锁定攻击300x300范围内敌人。10秒内,每隔0.25秒进行一次斩击,每下斩击各造成(1.0*体质+1.0*精神)的物理伤害,不同武器斩击使敌人进入流血、脆弱、眩晕状态。
召唤法阵增加san值50点,每召唤一柄武器额外提高10点san值。
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