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乐阅读 > 指点华夏反杀从MC开始 > 第62章 村民强制搬迁计划 (第二更)

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    在他们利用控制变量法让选手们穿着有附魔跟没附魔装备去跟怪物battle后发现,保护的效果是在是太好了!

    在经过十来分钟的测试后,他们发现一件带保护三的胸甲,能让选手们少收到12%的伤害。

    按照选手可以穿四个部位的护甲的情况下,参考另一本保护的等级,制作组给出了让首领们震惊的数据。

    四件保护4的装备能让他们在享受护甲值减伤的情况下,再度减少64%的伤害!

    这让首领们马上疯了,直接违背先前的决定,准备天一亮就去村庄看看今天还有没有附魔书卖,这要是去晚了就直接被其他首领给不要脸的包圆了!

    当然也有理智的首领存在,比如弗拉基米尔,他就认为只是保护三,没必要这么激动,等保护四出来不就被淘汰了。

    然后他就被制作组当场打脸了。

    有制作组的人员拿着首领们提供的保护三,尝试拿两本一起放到铁砧中,然后他发现两本保护三可以合成保护四!

    这让弗拉基米尔当场就不淡定了。

    他也暗下决心明早也不要脸的去抢附魔书,能抢一本是一本。

    另外摔落保护四的测试也出来了,数据也是相当的不错,能够见面挺多的摔落伤害。

    不过因为就只能在鞋子上附魔摔落保护,所以价值大大降低。

    就算是首领也只有一双脚,只能穿一双鞋,拿多了摔落保护也没用。

    他们的手中已经有一本摔落保护了,当场就出dkp让在墙边刷怪的选手过来提供铁砧合成的经验。

    有了保护提供的减伤,首领们觉得就算下一轮难度提升提高了怪物的伤害,也没什么好怕的。

    只不过如何弄到大量的附魔书是个难题。

    除了依照原计划靠明天选手们出去寻找更多的村庄、遗迹外,村庄物资是否会刷新是一个很关键的点。

    他们试图对此询问秘境,却没有得到任何答复。

    没办法,就只能干等了。

    在首领们坐立不安的等待中,第七晚过去了。

    然后首领们风风火火的带上足够兑换大量绿宝石的相应物资,带着心腹跑向了村庄。

    等他们花了十来分钟到达村庄,找到图书管理员后,点开交易界面,发现原本售罄的附魔书又可以兑换了!

    这让他们赶紧先当场约定一人换一本,然后让手下们去找其他村民把绿宝石交易回来。

    等他们拿着足够的绿宝石重新把图书管理员的两本附魔书换到没货,他们终于呼出了一口大气,心里舒坦了不少。

    有选手见到此情此景,突然有了个想法,并当场提了出来。

    他觉得反正攻击都得天天换,不如把村民弄回基地,这样就不用辛苦来回奔波,也能保障村民的安全,不至于因为天灾人祸把花了大代价刷满交易等级的村民给霍霍了。

    这个提议深得首领的欢心,马上得到了赞同。

    不过也有人当场反驳,觉得万一带回去村民不会补货了怎么办。

    提出建议的选手正乐着呢,见到有人质疑自己,马上反驳了回去,说把他们的家一起搬过去不就行了。

    最后在他们的来回讨论下,首领们决定找个没啥价值的村民试一试,确定不会有影响再把图书管理员以及其他几个卖附魔装备的搬回家。

    由于是白天,村民们都在外面闲逛,加上他们的家都一样,导致选手们不知道谁的家在哪里。

    有人马上响起了昨天敲钟的事情,并隐晦的跟他的首领提了一句。

    那个首领懂了,马上跟漂亮国选手约瑟夫说,让他派人回去把钟带过来。

    虽然约瑟夫被这么一说显得他昨天做的事很蠢,但都是首领,对面也没指责,只是说出解决事情的办法。

    所以他只是黑着脸让手下赶紧回去拿钟,他则不再开口。

    等了二十来分钟,有选手把钟送过来后,他们重新把钟放在了水井旁边,然后敲了起来。

    听到钟声的村民赶忙慌张地往自己家里跑,马上就有选手跟着他们找到了他们的家。

    他们选定的实验村民是牧羊人,只会提供跟羊毛有关的交易,对他们来说属实鸡肋。

    等选手们跟到了牧羊人的家中,发现了他家除了一个没啥东西的箱子,一个普通的床,就剩下一个奇怪的方块了。

    有选手把那个方块敲下来,发现是个织布机。

    在场的选手当场给出了他们的判断。

    如果说确实存在补货渠道的话,那这个织布机可能就是一个关键。

    但也有可能是时间一到就补货,或者必须在村庄内才能补货。

    如果是前者,那没问题,如果是后者,那就真没办法了,只能每天过来一趟。

    拿到了暂时认定为关键性道具的织布机后,他们开始考虑如何把村民弄回家。

    在一番尝试过后,他们得出了结论。

    硬推是不可能硬推的,村民们太蠢了,推着推着就走歪了,他们跑都要跑上十分钟的路程,要是推的话,怕不是得一天一夜。

    不能推那就只能考虑利用工具了。

    很快就有人想到了新手村里搭建过的矿车。

    搭建一条铁路,把村**回去,过后再把铁轨回收,就可以在以后需要的时候再拿出来用。

    虽然第一次花费的铁锭会有点多,但是铁轨这东西可以反复使用,就把成本降下来了。

    不过前提得是村民能坐矿车。

    为了试验村民能否坐上矿车,他们拿出兑换附魔装备多出来的铁锭,当场做了个新的,进行了测试。

    测试结果很满意,在选手们经过推搡后,成功把村民弄上了矿车。

    甚至他们当场还做了些铁轨,让村民在闭合成一个圆的铁轨上不停地转动。

    看到这一幕,选手们都很开心,毕竟就算运回去不能触发交易,他们以后也可以通过铁轨从基地直接开到村庄里,免去了跑上十分多钟的麻烦。

    当然,最好还是能在基地里交易。

    做一条这么长的铁轨,单靠他们身上的材料是不够的,所以他们在兑换完需要的物资后,就一起回基地了。

    接下来会有人负责弄出这么一条铁轨出来,并把牧羊人弄回基地,给他建个差不多的家。

    为了加快矿车的运动速度,首领们还忍痛批准弄上一批充能铁轨。

    不过这些都是其他人去弄,首领们的行程要重新回到正轨,他们要跟着海洋探险家地图开始新的冒险了。

    【作者题外话】:今天有事,忙不开,就两更,抱歉。明天会在3更的基础上加更一章,希望大家能继续支持这本书,多多投票,及时追读,谢谢~~
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