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作为萌新的张伟,看着披红挂绿的一群武将,瞬间觉得眼晕。好在,虽然某易公司在坑钱的时候从不打折扣,但是也确实善解人意,贴心的为玩家提供了武将筛选设置。
按照刚刚从巫衣大神那里学来的配将知识,张伟现学现卖。先筛选统率为2的武将,由于已经确认的前锋吕蒙、大营太史慈是弓兵,再从中挑选弓兵。这么一筛,张伟的卡池里,符合条件的武将就只剩3个了。
4星武将郭皇后,主技能“六宫无怨”。
战法效果:战斗开始后,前三回合,使我军全体受到的攻击和策略攻击时的伤害降低13%,并使自身及有军单体在首回合进入洞察状态,免疫混乱,犹豫、怯战、暴走和挑衅效果。
四星武将小乔,技能“幻化乱影”。
战法效果:一回合准备以一定兵力为代价,是敌军群体的攻击属性,防御属性,某列属性速度全部降低13%。并使其陷入暴走,进行无差别攻击,持续三回合(受谋略影响)。
4星武将大乔,主战法“蝶舞红莲”。
战法效果:对群体发动策略攻击,并恢复友军全体一定兵力(受谋略影响)。
四星武将李儒,主技能“逆反毒杀”。
使敌军群体陷入恐慌及怯战状态,每回合损失一定兵力(受谋略属性影响),并且无法发动普通攻击,持续两回合。
最终选中了李儒作为中军武将,李儒不光谋略属性成长值比较高,更重要的是这个武将招募的概率比较高,很容易满红,40级的满红李如谋略可达233,即便比大部分五星武将,也毫不逊色。
最重要的是他的主技能“逆反毒杀”施法距离远,是难得的控制战法。技能瞬发并且可以使敌军群体进入怯战状态,让敌方无法普通攻击,比较克制以追击型武将组成的队伍。
游戏中按照战法的作用,把战法作了以下分类:
攻击战法:可以对敌军造成比较大的攻击伤害,比如s级神技,一骑当千、折戟强攻。
谋略战法:可以对敌人造成较大的谋略伤害,比如s级神技,河内泽世以及次一等的风声鹤唳,四面楚歌。
这两类其实都是纯输出战法。除了以上两类,剩余的战法又分为了两类。
恢复战法:可以恢复我军一定兵力。比如兵无常势,重整旗鼓。
辅助战法:包括但不限于增加我军攻击或者谋略伤害、增加敌军受到的伤害、增加我方防御、减少敌方防御、规避敌方攻击、增加我方攻城值,禁止敌方恢复等。总之,各种效果,五花八门。
举一个不是太恰当的例子,攻击跟谋略战法就是在外征战的将军,负责输出。辅助战法,就是运筹帷幄的文士,给伤害战法创造输出的环境。
很多时候,辅助战法作用毫不逊色于伤害战法。
辅助战法中有些战法能够起到控制作用的。
混乱:对敌军造成眩晕,不能攻击和施法。比如战法疾风迅雷、浑水摸鱼以及由四星武将拆解的落雷、斩铁。后两个战法张伟正好有,落雷攻击距离为5,可以全方位对比。正好给中军用。
暴走:使敌军混乱,不分敌我。比如妖术,迷阵。这两个技能也都有。
怯战:使敌军无法进行普通攻击。克制大部分以普通攻击为主的追击武将,吕蒙的白衣渡江就是因为有怯战效果而成为了核心武将。
犹豫:使敌军无法释放主动战法。比如反计之策。装备此技能的队伍可以克制主动战法输出的队伍,而在游戏里,输出最高的战法,往往都是主动战法。反计之策由此封神。
就他了!!
不愧是能说降吕布、毒杀汉少帝,陪同董卓制霸一时的第一谋士。怯战附加输出,攻击距离时4,站中军正好覆盖全部敌军。再加上打算放在二技能框的落雷,怯战加混乱,只要脸白,战法全部放出来,足够敌军喝一壶了。
张伟决定中军配置李儒。
再加上装备反计之策的吕蒙,白衣渡江封普攻,反计之策封主动战法。大营带只狗都能起飞了。
配置好武将,就应该征兵了。
老中医几人陆续上线,在校场围观征兵。
有系统辅助,征兵只需要在市政厅点击,按照征兵的数量,居民会陆陆续续在校场集合。
从进入游戏至今,张伟第一次有了沙场点兵的感觉。之前,虽然把“争霸十三州”挂在嘴上,但是始终有点玩票性质,不过是为了在一群指点江山的意气少年里合群。这一刻,看着陆续列队,因为贫穷还未穿戴甲衣的兵士,张伟第一次有了天下十三州尽入我手的豪情。
这一刻,老中医三人,看着手握军令旗的张伟,眼神里是掩饰不了的羡慕。“男儿何不带吴钩,收取关山五十州。”哪个少年没有这样的梦想呢~
张伟看着老中医的目光,了然。一切尽在不言中。
招募武将初始等级5级,可以携带500士兵。不大一会儿,就征满了。
狼傲天看了看校场满当当的1500人队伍,跃跃欲试。毕竟除了在学校,从来没有见过这么多人。
“哥哥,可不可以让我带兵去打地呀~”小孩儿可怜兮兮的用撒娇的口吻道。
一向以怼狼傲天为乐的老中医,破天荒没有开口。老中医毕竟比狼傲天大了一点,虽然可能不太好意思开口要求,但是同样眼巴巴的瞅着张伟。张伟瞬间心软。
把令旗降交给他们,嘱咐道:“先打河口的3级石头哈!”话音刚落,两小只拿着令旗带着三军大将以及1500士兵冲出去了。
每一块无主地,都有系统兵士驻扎,每块地守军的多寡跟地的等级有关。寻常队伍1500兵打3级地刚刚好。虽然张伟的队伍,有吕蒙带队,但是张伟从来没有打过地,没什么经验。只能先试试3级地。
一会儿功夫,老中医他们风风火火的带兵回来了。队伍几乎没什么损失。征好兵,两个人又一次挥舞着令旗出征。
队伍出征只能挨着已经属于己方的土地,没有土地链接的地不能出征。主力由于体力的限制,打低级地比较浪费。
张伟马不停蹄的配置好二队跟三队,武将也不讲究,速度快,能打一级地铺路就好。
张伟站在校场挥舞令旗,不停铺路。
老中医他们兴致高昂,没一会儿,武将便没体力了。
武将的初始体力为100,每小时自然增长20,每次出征耗费20体力。开服24小时体力增长速度翻倍,消耗体力减半。讲道理,体力见底应该挺困难的。
架不住几个人兴致高昂,一会儿都不歇着。隔一会儿,狼傲天就会来市政厅,问一下资源产量。然后远远的就能听到老中医嘿嘿嘿的诡异笑声。让人听着心里发毛。
这个过程直到体力耗尽,老中医一脸意犹未尽。张伟一样享受资源放满仓库,然后用来建设升级设施的快感。
种田大概是中华民族刻在骨子里的基因,从南极大陆到居民阳台,从古早游戏到现在的全息网游,只要游戏有中国人,种田党就生生不息。
用老中医的话讲,就是被觉醒的种族天赋所支配,不种田手痒~
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