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乐阅读 > 刀剑神域:我能继承角色模板 > 第9章 张庭VS锐二

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    2022年11月8日早上8点

    张庭从床上醒来,陌生的天...屋顶出现在眼前。

    张庭从床上下来,调出“装备人型”对着“衣物替换”功能按键按下,居家睡衣变为和昨日一样的衣物常服。再按下画面右侧显示的“武器防具全穿戴”的按钮。

    整理完毕后,张庭打开隔板从木梯缓缓爬下。

    张庭轻车熟路的来到走廊门前,轻敲后对里面说道,“悠娜、锐二,起床了。”

    说完就转身先下楼去了。

    在一楼的农夫一家已经在忙碌了,女主人正在收拾碗筷,看样子刚刚用膳完毕。看见来人,女主人向张庭说了声“早上好”,张庭也礼貌的回复。女主人则将整理完毕的餐具放到池中清洗。

    来到玄关处,农夫已经将羊圈里的羊赶出来吃草了。年幼的女儿在不远处玩球。

    张庭从道具栏中将刚刚从自己房中拿的羊奶具现。羊奶的物品耐久度看起来还有三分钟左右就会全部损耗,看到这里张庭连忙先喝了一口,接着将黑面包也具现出来,坐在草地上开始享用早餐,不得的说,即使是面包房里最便宜的只需要一珂尔黑面包搭配起羊奶的话也是蛮不错的嘛,张庭边吃边想。

    秉承以最快的速度解决早餐的张庭在羊奶的物品耐久度损耗至两百时全部喝完,装羊奶的空器皿也化为蓝色的玻璃碎片消失。

    “想必此时自己的屋内又自动生成了一个一模一样的器皿吧。“”张庭不确定的想道。

    “呜哇,这个羊奶怎么回事。突然好难闻。”张庭回过头去,只见来到玄关的锐二左手正举着杯子里的羊奶大喊大叫,右手抓着已经吃了一多半的黑面包。

    “哈哈,锐二,这东西拿出房间五分钟内就会变成这种难闻液体啦,看你的样子是没有好好做功课啊。”看到锐二狼狈的样子张庭忍不住哈哈大笑。

    “什么!枉我想着你今天也起不了去叫你起床。这么重要的事情你居然不告诉我,可恶的家伙。”听到张庭的话,锐二赶忙把手中的杯子扔在地上,杯子化为碎片消失。

    接着将手里的黑面包三两口吃下后,锐二鼓着嘴向张庭扑了过去。

    “哇!你不要过来啊。”来不及起身的张庭被锐二一把扑倒。、

    “你的脸不要靠那么近,食物残渣要飞出来了。”张庭用右手死死抵住锐二的下巴,一脸嫌弃。

    “唔..唔唔唔...唔。”锐二含糊不清的说着什么,两人玩闹似的扭打到一起。

    “噗...你们两个,在干什么啦。”同样换好装备的悠娜右手扶着门框,看着在草地上玩闹的二人,插着腰好笑的看着他们。

    被叫到的两人止住动作,锐二忙将嘴里的食物吞下去。和张庭两个人各自分开,挠着头不好意思道:“悠娜...”

    早上的玩闹很快就过去。在房间已经吃完早餐的悠娜正拿着摘来的牧草喂着小羊,然后用手摸摸小羊的脑袋,小羊享受的叫了声,一边将脑袋在悠娜身上蹭了蹭,一边慢悠悠的吃着嘴里青草。

    张庭和锐二两人则是意外的接到了来自农家女主人的任务,让他们两个陪自己的女儿玩。

    于是,两人便来到外面和农夫的女儿玩起了传接球游戏,只不过画风有些不同。

    张庭接住女儿飞过来的球,然后调整自己的起始动作,对手里握着的球施加剑技效果。下一秒,手里的球带着一道流光急速飞向锐二。

    锐二连忙用双手抵住飞来的球,接着由于从球传来的强大作用力被掀翻出去。同时,锐二的身上亮起紫色的图标。

    紫色图标是由于圈内中若主动用任何攻击手段攻击任一玩家,会被系统直接阻挡,此系统是为了预防有人在城镇内杀人,也预防有人挥剑或是测试剑技却不小心砍到其他玩家的系统。

    这系统下战斗并不会消耗生命值,但会完整展现出剑技所附带的击退效果,张庭此时的行为已经形成“圈内战斗”这种机制了。

    被击退效果导致挡在地上的锐二感到一股难言的感觉,这是....是一股真的非常奇怪,又不舒服的感觉,大概是系统视玩家设定的痛觉强度让玩家的大脑神经形成的一种感觉。

    在刀剑神域世界内基本上是没有痛觉的存在,被怪物打到或是被剑砍倒也不会痛。但玩家也可以自行设定痛觉强度。

    “这是刚刚的回礼哦。”张庭对着不远处的锐二回道。

    锐二也不搭话,轻轻地将球抛给小女孩,女孩开心的接过球,又开心的把球扔给锐二,锐二笑眯眯的把球接到后的下一秒,脸色一变。将手中的球也如剑技一般狠狠掷向张庭。

    毫无疑问的,对这种球没有丝毫经验的张庭也飞了出去。

    于是乎,三人之间形成了一股极其奇怪的画风。

    两人对着女孩扔接球时一副邻家大哥哥的模样,对着彼此则又是一副好勇斗狠的模样,简直就是大型变脸现场。

    “欢乐”的时光总是过得很快,在两人意犹未尽中任务完成了。张庭将球还给女孩,女孩开心的抱着球进了房子里。

    完成任务的两人在女主人处领取了奖励,悠娜也从小羊的环绕中离开牧场草地。三人离开农家来到离城镇不远仍属于“圈内”的片无人的空地上。

    两人在空地上相对而立。

    “按照昨天的约定,现在来决斗吧。”张庭将剑从背后的剑鞘中拔出。

    “正合我意。”锐二也拿出剑来。

    “你们两个,都要加油啊。”悠娜坐靠在树下,给两人鼓着劲。

    张庭将pvp系统调为“一击胜负”模式,二人在十秒的读秒时间里各自立好剑式。

    sao中的pvp系统分两种,一种是正常状态的完全胜负模式,一种是一击胜负模式

    完全胜负模式是谁优先将别人的hp削减至0即可获胜,而一击胜负模式则是谁优先将别人的生命值削减至百分之五十即可获胜,两种原本是没有甚么差别,直到sao变成死亡游戏后才立下里规则,也就是禁止使用完全胜负模式。

    随着系统发出决斗开始音效,两人几乎同时向对方冲去。

    两人都没有采用华丽的剑技效果。两人的武器不停碰撞着,剑身交集点出现些许火花和因为剑身互相摩擦而传出的剑鸣声。

    两人的血量在对战中不断的削减。

    就在张庭和锐二又一次以剑发动的剑技造成的碰撞中。张庭的武器由于优先级不如锐二的武器而被破坏消失。锐二在惊讶中因系统以技能牵引的剑技攻击还未结束,剑锋直接砍向了张庭。

    “锐二,不要!”看到这的悠娜连忙站起身阻止。

    失去了武器的张庭来不及取出新的武器,只好用右手挡向锐二的剑的同时侧身避开。

    锐二的剑毫无阻碍的从手腕处将张庭的手切了下来,握着的拳头掉落在地上化为碎片,张庭被剑锋切去的手腕横截面处变成一抹若玩家受到武器伤害因而形成的一种伤害判定特质。一般以与红色相差不大的一种光效形成。

    张庭的手腕处被切断后,身上出现了负面状态——“肢体残缺”。

    此状态并不会有任何伤害,但是会出现行动不便等实际状况出现。

    与此同时,张庭的血量因剑技效果被削减至百分之五十落败。

    分出胜负后,张庭和锐二之间显示了两人战斗胜负的系统讯息。

    张庭感受着手上失去知觉的右手手腕,摆动了两下,除了无法感受到手掌以及松开握紧的感觉外并没有任何不适。

    “啊...败了啊。”张庭郁闷的叹了口气,接着用左手手掌拍了拍锐二的肩膀。

    “恭喜获胜。”

    然后又挥了挥左手道:“不得不说,茅场晶彦可真是有些恶趣味啊。”

    回过神的锐二丢下剑抓起张庭的右手,“你...你没事吗?”

    悠娜也紧张的看着张庭。

    “这能有什么事,就是有点行动不便,毕竟我是右撇子。”说着加大了手臂的摆动幅度,不过张庭也有些苦恼:“这吃饭的时候怎么拿筷子呢。”

    不过很显然,张庭的担心是多余的,五分钟后,张庭的右手便又从被截断处长出来。

    后面两人在悠娜的强烈要求下不再使用pvp模式,而是转为如早上的那种“圈内战斗”模式,随后被剑技击退的感觉一开始非常不太习惯,被打中后经常因为作用力摔倒,但后面随着时间的流逝和战斗次数的增多,两人对这种机制逐渐熟练了起来。

    时间来到了正午,对战完毕的二人吃着张庭用料理技能通过野外篝火做出来的野猪肉,由于张庭的料理等级不高,做出来的食材味道和品相都不怎么样,但比起三人最近一直吃的黑面包来说味道倒是也在接收范围内。

    三人在树下惬意的围坐着,享受着悠闲的午饭时光。
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