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“不重要了,反正副本通关了”
王同有些犹豫道“你说,楚渔跑了,会不会还有下一个组合副本?”
“这个?”徐浩沉默了,王同说的不无道理。
接下来双方又聊了一会,王同还有很多事要处理只能离开。
?此时游戏论坛炸开了锅全是关于七星紫级副本海龙王的传说,讨论,各说风云,各个版本都有:有说玩家用美人计,有说用金钱术,更有说海龙王是个受…。
也有一些解除封印的强者发帖对国外趁虚而入进攻华夏国声讨,他们要反击,也有强者发帖寻找通关副本者。
接下来戏剧一幕出现,众多玩家发帖称他和通关者是一队的,或称自己就是通关者,不过很快被系统打脸删了帖子,
直到一位名为:火奶奶,的玩家发帖称他和通关者一队的,并讲述了副本中另两位玩家合力通关的一些细节,但没有说通关者具体身份,因为她也不清楚。
很快这则帖子得到官方系统认证,并置顶论坛第一的位置。,
??徐浩没有关注论坛而是研究他副本中获得的神器及技能。
赶海古箱:上古神器,隐藏职业:赶海人专用神器,
可封印一切海怪,目前只可封印低于玩家十级的海怪,不限实力级别。
玩家可借用封印海怪的能力战斗,目前只可借用高于其等级十级的海怪。
目前可封印三只海怪。
赶海古箱:现封印上古海怪:海龙王,因海龙王等级过高,暂时无法借用。
“我?”徐浩要骂街,这什么破神器,可用高于其等级十级的海怪能力却只能封印低于其等级的海怪能力,这不是相互予盾。
唯一因为在副本的角色背景下拥有那神秘的金甲战士的血脉而封印的海龙王却不能用。
?接下来,徐浩又看向他获得赶海人职业技能。这些技能是刻在赶海古箱之中,
看完所有技能徐浩的心情才好一点,这个神器还不错,这些技能基本都和赶海古箱相联,可以说是本命神器。
赶海古箱还可升级,升级后可封印的海怪等级提升,而他借用海怪的等级降低,可封印的海怪数量也会提升,同时对他的技能有一些加成。
这神器总算有点用了。
获得技能还不少,目前能用的只有三个技能:
海力波:等级:一级,最高可升至九级,单体攻击技能,由海浪得名,向目标发射一气波,攻击敌人,一波更比一波强,一共可发射九层气波,
目前只能发射一波,可对敌人造成1000点法术伤害(加百分之百的法术攻击加成,)攻击范围十米(加百分之一的精神属性加成,米为单位)每升一级每一波伤害递增百分之二十。
冷却时间:五秒
熟练度:01000(熟练度满可升级)
海泉柱:等级:一级,最高可升至九级,单体控制技能,如海底喷出的泉水,笼罩敌人,形成绝对水压,压迫敌人,使敌人无法行动,释放,攻击。
对敌人施加一吨的压力(加百分之百的精神加成,0.001吨为单位)攻击范围十米(加百分之一的精神距离加成,米为单位)每升一级增加一吨的压力及百分之十的精神加成压力。
在海中压力双倍增加。
冷却时间:一分钟。
熟练度:01000(熟练度满可升级)
海龙困:等级:一级,最高可升到九级,群体控制攻击技能,源于上古大能观摩海龙参悟而出,可幻化出一条海龙缠绕敌人造成伤害。
可缠绕敌人并控制敌人行动能力,时间:三秒,(加百分之一精神属性加成),每秒造成1000点法术伤害(加百分之一百二的法术攻击加成,)攻击范围十五米(加百分之一的精神属性加成,单位为米)每升一级可多幻化一条海龙控制敌人,
最多可幻化九条海龙控制九位敌人,
冷却时间:五分钟。
熟练度:01000(熟练度满可升级)
这是他现在等级能用的技能,还有两个技能徐浩比较看中,一个是赶海古箱激活他的能力:天海领域的一个被动属性,在水中战斗可提升技能百分之二十的伤害。
(玩家等级每升十级,加百分之一伤害)
另一个技能就是:人怪合一:玩家与封印在赶海古箱的海怪,合二为一,拥有海怪的所有属性加成及技能,
无等级,每十二个小时可使一次,持续时间五分钟(加百分之百的精神时间,秒为单位)
(使用等级:一百级)
徐浩觉得这个技能好帅,想想他幻化成一头巨龙那是多么霸气的事。
看完技能,徐浩又看向他的属性及属性点,前期他因为没有获得职业技能无法释放技能造成伤害,就靠挥斧的那点伤害,
且对自己职业方向不明不知道是战士,法师,刺客??,所以他对自己的属性不太上心,也没关注。
现在徐浩可以确定他是一名法师,就要对自己的属性好好了解规化了。
因通关海龙王的传说副本,他又升了三级,
现在他的属性:
等级:36级,职业:赶海人。
力量:38,(初始2,+固定加点36)
智力:44,(初始8,+固定加点36)
敏捷:38,(初始2,+固定加点36)
精神:226,(初始10,+固定加点36,+自由属性点180)
体质:38,(初始2,+固定加点36)”
他把刚升级获得的属性点也全部加在了精神上,因为在海龙王的副本中徐浩明显感觉加了精神后自己的感知范围大很多。
下面就是他的人物战斗基础属性值(不含装备):
生命值:38000(每一点体质加一千生命值)
元气能量值:380(每一点智力加十点元气能量)
物理攻击:760(每一点力量加20点物理攻击)
法术攻击:880(每一点智力加20点法术攻击)
移动速度:38(每一点敏捷加一半每秒的移动速度)
物理防御:760(每一点体质加20点物理防御)
法术防御:380(每一点体质加10点法术防御。
徐浩战斗还不如一十级新手,因为他全加在精神上,精神体现不了战斗属性值。
但真正战斗他也不弱。
精神主要提升自身感应范围,技能范围及技能控制时间,?等等
像力量,体质,敏捷,这些是能明显提升身体机能,而智力和精神无法提升。
比如力量,除了提升物理攻击,他的自身的举力也得到提升(每一点力量加20公斤的举力)
每一个基础属性都很重要,所表现出的能力也不一样。
智力和精神值作用也很大,比如:玩家发动技能需要的能量是全球开启游戏系统后出现的一种特殊能量称为元气,
存于世间每个玩家可以吸收存入体内用于发动技能,存储的上限由智力决定,吸收的速度由精神决定。
这个叫元气的能量,可自身吸收元气可主动吸收元气,
自身吸收就是不用管他(每秒可吸收精神值的百分之一点的元气)
主动吸收就是控制精神吸收(每秒可吸收精神值的百分之十点的元气)
??
就在徐浩考虑一下是否以后加一些智力,提高攻击伤害时,一则系统通告打乱他的计划。
??
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