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乐阅读 > 全民塔防:岛屿 > 第一百章:计划成功

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    “注意!注意!怪物们又开始了进攻了!”

    “看到了,卧槽,这次的敌人好多!”

    “看来怪物们准备总攻了!”

    “这次可不能掉以轻心了,不然我们会出现生命危险!”

    感受着脚下的震动和地图上显示的情况,所有的玩家们的神色都严肃了起来。

    刚刚的突发事件明显的给了他们一个警钟,也不敢有任何的大意。

    其实,就已经有着一千多名冒险着死亡。

    只不过战争迷雾的存在掩盖住了情况,没有一个人发觉。

    不然同伴的死亡,一定会激起所有玩家们的愤怒和警惕!

    而在山顶上,为了以防万一。

    边云此时也开启了最大功率防御塔的攻击速度。

    凭借着雷达的显示,前方的平原上,密密麻麻的红点很快显现了出来。

    怪物属性:狗头人战士,狐人弩手,30~49级

    数量:10w

    血量:42w

    攻击力:2500

    防御力:1000

    攻击速度:快

    移动速度:非常快

    技能:嚎叫,痛苦打击,重击,远射,瞄准,箭雨.....

    注:污泥平原内实力一般的种族。

    “果然,炮灰就是炮灰!”

    看着这些狗头人,狐人和之前的鱼人,边云有些无奈。

    哪怕这些敌人的实力高一点也行啊!

    四阶魔法陷阱塔(史诗):血量40000,攻击力21002100,防御力1300,攻击范围1500米,攻击速度20次\/s。

    魔法值:6000

    魔法恢复:60点\/s

    技能:传送三级,如果敌人来到了魔法陷阱塔的攻击范围内,消耗魔法值7点,可将x位敌人重新传送到怪物传送门处的位置重新进攻,根据攻击速度的提高而增加数量。(对50级以上的boss无效)

    定点三级,消耗魔法值300,提前在攻击范围内摆放一个魔法陷阱,如果有敌人走到陷阱上方,将会被固定身体,控制时间持续3分钟,冷却3分钟,陷阱存在时间无限,最多可摆放20个。(对50级以下的boss控制时间减半)

    三阶冰霜塔(史诗):血量15000,魔法攻击12001200,防御170,攻击范围1200米,每次攻击对20米范围内的敌人造成冰霜效果,减少300%的移动速度,攻击速度10次\/s。(杀敌2w可进阶)

    魔法值:1500

    魔法恢复:15点\/s

    技能:极冰之矛二级,消耗300魔法值,对一条路径上300米内的敌人造成5000点冰冻穿刺伤害,如果敌人血量下降一半,可直接造成冻结效果,冰冻敌人20秒(50级以下boss减半,50及以上无效),冷却5分钟。

    被动技能,极寒之力二级,每攻击一个敌人十次后,发出一道极寒之息对敌人造成3000点冰冻伤害,冻结敌人5秒,无冷却!

    寒冰领域二级,消耗魔法值500,在地面上结成一道50x50x50的寒冰结界,对其内的敌人造成3000点冰冻伤害,冻结敌人10秒,冷却5分钟。

    三阶雷霆塔+5(史诗):血量240000,魔法穿刺攻击14400,防御1600,攻击范围2000米,50次\/s。(106\/2w)

    魔法值:6000

    魔法恢复:60点\/s

    技能:雷霆之力,每次攻击附带雷霆攻击,伤害额外加14400,可麻痹敌人20秒(50级以下boss受到的效果减半,50级以上boss无效),无冷却!

    被动技能,雷霆之链二级(强化):每攻击一个敌人十次后,发出一道雷霆锁链对一到十名敌人造成48000点雷霆伤害。

    雷霆之网二级(强化):消耗魔法值2000,发出一张巨大的雷霆之网,对600平米内的敌人造成64000点雷霆伤害,麻痹敌人20秒,冷却5分钟。

    三阶元素箭塔(罕见):血量8000,穿刺攻击300300,额外毒液,火焰,冰冻属性攻击180180,防御5,攻击范围700米,5次\/s。(杀敌1w可升阶)

    三种属性就不在多写,每次升级后所有的属性效果翻倍。

    多重攻击(强化)二级:可额外攻击五名敌人。

    二阶掠夺之塔(罕见):血量3000,普通攻击110110,防御力45,攻击范围600米,攻击速度10次\/s。(掠夺金币10w可进阶)

    掠夺:每次攻击到敌人后,对它进行窃取,每个敌人只能窃取两次,每次金币+10。

    二阶魔法陷阱塔(史诗):血量10000,攻击力600600,防御力100,攻击范围1100米,攻击速度5次\/s。

    魔法值:3000

    魔法恢复:30点\/s

    技能:传送一级,如果敌人来到了魔法陷阱塔的攻击范围内,消耗魔法值10点,可将x位敌人重新传送到怪物传送门处的位置重新进攻,根据攻击速度的提高而增加数量。(对50级以上的boss无效)

    定点一级,消耗魔法值100,提前在攻击范围内摆放一个魔法陷阱,如果有敌人走到陷阱上方,将会被固定身体,控制时间持续1分钟,冷却5分钟,陷阱存在时间无限,最多可摆放5个。(对50级以下的boss控制时间减半)

    闪烁一级,消耗魔法值500,将防御塔重新摆放位置,冷却时间1天。
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