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熟练项:防具(全部),武器(简易\/军用),豁免(强韧,意志),工具(军旅\/工程),技能(从体操、驯兽、运动、历史、洞悉、威吓、察觉和求生中选择两项)
生命骰:D12
职业表:
1级:战斗风格(天武\/双手\/双武\/剑盾\/投射,选取的风格攻击检定双骰取优),健壮
2级:属性+1,嘲讽
3级:顺势斩(近战攻击命中后,附赠动作追击一次),坚忍
4级:属性+1,免疫恐惧
5级:攻势如潮(本轮多行动一次;3+体质修正次),毅力(+1攻击\/豁免\/+1d6伤害;HP每降低20%,额外+1攻击\/豁免\/+1d6伤害)
6级:属性+1,强健身心
7级:急救术(恢复5d6生命,止血并移除恐惧和1阶力竭;3+体质修正次),顽强
8级:属性+1,精通重击(暴击率×2,+1倍重击伤害)
9级:旋风斩(同时攻击周围所有目标),肌肉铠甲(3+体质修正次;天防\/减伤=1+1\/2等级;10分钟\/等级)
10级:属性+1,快速自愈(3+体质修正次;快速自愈+体质修正点\/轮,10分钟\/等级)
11级:法术抗性(豁免双骰取优)
12级:属性+1,屹立不倒(配合“快速自愈”回血,消除时限)
13级:狮之冲锋(10尺冲锋过后,本轮攻击检定优势,伤害骰数翻倍),超级毅力(毅力提供的加成翻倍)
14级:属性+1,免疫惑控
15级:会心一击(攻击命中后自主激发,伤害骰极效;近战\/远程\/射线\/偷袭\/暴击都适用;3+体质修正次)
16级:属性+1,重击大师(暴击率×3倍,+2倍重击伤害)
17级:钢铁之躯(免疫毒素\/疾病\/石化\/即死)
18级:属性+1,再生(3+体质修正次;再生+体质修正点\/轮,1分钟\/等级;酸火抑制)
19级:超凡体魄(免疫疲劳,生命骰自动极效)
20级:属性+1,不老之躯(青春永驻)
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