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乐阅读 > 网游:开局获得超神级隐藏职业 > 第0478章:唯一的难点

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    深渊面无表情,看着这「密森掠食者」的技能。

    “刺啦!”

    “刺啦!”

    那野猪怪呈“刺球形”,不停翻滚撞击。

    那座主力箭塔,被它撞的“咯吱咯吱”作响。

    深渊只是瞥了眼伤害,便收回眼神。

    这技能看似凶猛,但实际伤害,也就一般般。

    当然,这只是对于他而言。

    它的箭塔,是建筑物。

    那野猪BOSS,根本就撞不动!

    若是换作一般玩家。

    那场面,应该是被这野猪BOSS撞的不停位移,后退。

    若是站位不慎,被这“刺球”撞入人群中,它还会改变目标,撞向其它人。

    那势必会阵型大乱!

    一般玩家,应对这技能的方式,那就是格挡技能。

    重装职业,副手持盾。

    开格档,硬抗。

    格挡状态下,就算被撞到,位移也不会那么严重。

    只要硬抗几秒钟,它这“滚球”技能,便会被强行终止。

    若是没有格挡职业,那就麻烦许多。

    这技能,会持续十几秒钟。

    要是吃它个全套技能,不死一、两个人,也得全员残血。

    此时,深渊不得不再次感叹。

    自己这「斯盖」职业,不愧是混沌级隐藏!

    适应性,实在是太强了!

    除了机动性差之外,几乎所有场景,他都有轻松应对的方式!

    就在深渊思考间,那「密林掠食者」的技能,已然被箭塔强行打断。

    “吼!嗷嗷!”

    它再次恢复到之前,那种撕咬、獠牙挑刺的正常攻击状态!

    修理!

    深渊心念一动,六名农夫同时向这座箭塔跑去。

    “唰!”

    同时,深渊又随手一挥。

    一道白光将这座箭塔所笼罩,一位学者模样的虚影,不时指指点点。

    机械核心:匠师之魂!

    +11。

    +12。

    +10。

    在「匠师之魂」的加成下,农夫修理效率明显提高。

    箭塔的血量,飞速上涨。

    而伴随着三座箭塔的就位,还有那“滚球”技能的攻克。

    随后一段时间,这「密林掠食者」,未能给深渊造成任何麻烦。

    都不用深渊主动攻击。

    他唯一要做的,就是指挥农夫,优先修理血少箭塔。

    时不时,再丢一个「匠师之魂」技能,提高修理效率。

    仅此而已。

    反观那野猪BOSS,却是血量稳步下降!

    十二分钟左右,它的血量,已经仅剩41%。

    就当它血量再次下降,40%的时候。

    “呼!呼!呼!”

    这野猪BOSS仿佛被惹怒。

    它不停喘息,两只鼻孔喷出滚滚热气。

    铜铃般的大眼珠,更是完全涨成红色,闪烁着嗜血与暴怒的光芒!

    终于来了!

    思考间,深渊心念一动。

    一到五号农夫,休息!

    箭塔,优先攻击弱小敌人!

    他命令之下。

    五名农夫,回头便向「乡镇中心」跑去。

    仅剩下一名农夫,继续修理。

    就在农夫钻进「乡镇中心」的同时,那野猪BOSS动了。

    “哼!嗷嗷!”

    它仰头怒吼一声。

    周围,七、八只普通野猪怪物凭空出现,向箭塔冲来。

    “嗖嗖嗖!”

    三座箭塔,同时转换攻击目标。

    扔下那野猪BOSS,箭矢向那些小怪射去!

    与此同时。

    野猪怪再次俯身,蜷缩成一个“刺球”,向箭塔撞来。

    “唰唰!”

    “咯吱!吱嘎!”

    6。

    7。

    7。

    箭塔被它的尖刺不停剐蹭,被撞的直响。

    密密麻麻的伤害数字,接连跳出。

    不过,箭塔却魏然不动!

    “哼呜呜!”

    “嗷呜!”

    而就在野猪BOSS,施展“滚球”技能的同时。

    那些普通的野猪怪,在三座箭塔的强烈攻势力,毫无抵抗之力。

    悲鸣着,一头接一头的倒下。

    不过深渊却面色不变,丝毫没有轻敌之意。

    因为他知道,这野猪BOSS的技能,不仅仅如此!

    难的,还在后面!

    他思考间,那野猪BOSS的“滚球”技能,再一次被箭塔打断、逼停。

    “哼呜!”

    只见这野猪怪再次怪哼一声。

    紧接着,它庞大的身躯向地上一趴。

    背后的倒刺,猛然涨长一截。

    背刺根根直立,刺尖锋利无比。

    如同拒敌的长矛、长枪一般,让人望而生畏。

    “嗖嗖嗖!”

    格挡69。

    格挡61。

    格挡66。

    就在那野猪BOSS怪哼的同时,三座箭塔再次调转目标。

    一支支锋锐箭矢,向它射去。

    而且,不仅仅是箭塔。

    连农夫、深渊,都完全失去控制,向那野猪BOSS攻去。

    “唰!”

    格挡39。

    农夫一斧头下去,野猪怪只掉39血。

    但农夫身上,却跳出个“反伤54”的伤害。

    血量猛掉四分之一!

    “嘭!”

    格挡41。

    深渊也控制不住自己,向前跑两步,一拳砸下。

    野猪BOSS掉41的血,他自己却掉了55点。

    这就是这「密林掠食者」,最大的难点。

    或者说,是唯一的难点。

    40%血量时,这套技能连招!

    这野猪BOSS在40%血量之前,不算简单,但也不难!

    不简单,是因为这货实在是太硬了!

    打不动不说,还会反伤。

    说不难。

    是因为这货,除了整数血量的技能外,并没有什么攻击技能。

    只要推它的队伍,装备过得去,懂得它的技能机制、打法。

    就可以一直处于“主动”之中。

    打不过也可以跑,不会出什么危险。

    只要输出够,慢慢磨,也能把它磨到40%血量!

    但这40%血量的技能,却不是那么好应对的。

    除了整数血量的“滚球”技能之外,他还会同时召唤七、八只小怪。

    这已经有点难度了。

    但最难的,还是他在“滚球”技能结束后,会释放一个技能。

    这技能,不但有时间超长的“群体嘲讽”效果,强制玩家攻击它。

    它本身,还会蜷缩起来。

    持续时间内,增加防御,百分之百格挡,百分之百反伤。

    一般玩家,吃了“滚球”和召小弟两个技能,已经手忙脚乱。

    再吃这么个难缠技能,结果可想而知。

    深渊前世,有九成半以上的队伍,都是在这个环节倒下的!

    这也是深渊,一直没有轻敌的原因。

    “唰!”

    就在深渊思考间,农夫一直挥砍着斧子。

    反伤56。

    反伤61。

    一个个伤害数字,从他身上跳出。

    待第六斧子砍下。

    反伤的伤害,清空农夫的生命值。

    他倒在地上,化作尸体。

    深渊不禁皱眉。

    他早就知道,这野猪BOSS的群体嘲讽,持续时间很长。

    反伤也很难缠。

    但实际的情况,比他想象中的,还要麻烦一些。
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