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比如说在银行排队办理业务的时候,再比如说在火车站或者飞机场等待检票的时候,这个时候如果你能掏出手机来玩玩这款非常有意思的策略游戏岂不美哉?
所以周裕既然选择搞出这款非常有意思的策略游戏了,那么他又怎么可能放过手机版本的呢?
玩过《三国志》的童鞋应该都知道,像这种策略游戏其实有很多版本,虽然玩法基本都相似,但是这游戏画质和设定却都不一样
毫无疑问,用周裕的眼光来看,最经典也最好玩的《三国志》无疑还是他根据地球上的JAVA版本搞出来的这款名叫《三国志霸王的大陆》的游戏,也就是侯亮正在玩的这款游戏
因为无论是画质,文字还是武将数值设定,这个版本的都明显要比其他的版本好太多太多了
别的就不说了,首先这人物头像就秒杀了其他一众《三国志》游戏了,因为这个版本的头像设计就连后来开发出来的很多三国网游都在用,作为对比你去看下其他版本的头像吧,那特么完全就没有任何特点,就是个非常Q萌的卡通人物,如果不是旁边有名字的话,你都不会知道这个人是谁
而文字就更夸张了,因为《三国志》是R本人开发的嘛,所以很多版本的《三国志》特么的竟然连文字翻译都没做好,全都是R本文字,很多数值你甚至都不知道代表的是个什么玩样
别看这款游戏只是一款休闲版的单机小游戏,但是这款游戏真的很经典也很好玩,在周裕心里,这款《三国志霸王的大陆》是可以和《超级玛丽》,《忍者神龟》,《冒险岛》,《影子传说》,《坦克大战》这些游戏划等号的,都是他童年记忆里面给他留下很多美好回忆的经典游戏
真的的
首先你要知道一点,关于这款游戏每个武将其实都是有自己的原始能力值的,其中最重要的应该就是武力,体力,智力这三个了,除了这三个能力值外其他的数值其实并不怎么重要
因为像什么忠诚度这些其实都是可以通过奖赏而改变的,但是这三项数据是每个武将与生俱来的,尤其是体力这玩样,从始至终都是固定的,不管你后期如何升级这玩样都是固定不动的
虽然这个是永久固定的数值,但是这玩样却非常重要,因为从名字你就知道了,这项数值就代表了一个武将的抗揍能力,试问如果如果你的武力是99,但是体力却只有可怜的二三十,那么随便一个武力超过七八十的人捅你两下你就没了,那你还能称为猛将吗?
体力重要,武力同样重要,因为就算你再抗揍,如果武力不够的话,那么在和别的武将单挑的时候,你也是在挠痒痒,最多就是多撑几个回合而已,属于是慢性死亡
在这款游戏的设定里,只有体力和武力达到90以上才能称为真正的猛将,像这类猛将其实很多,原著里面那些叫得上号的名将基本上这两项数值都是达到了90以上的,比如说著名的五虎上将,再比如说许褚,典韦,张辽,太史慈,甘宁,颜良,文丑等等都是这种体力和武力达到了90以上的名将
作为一个玩家来说,当你在游戏里看到这些赫赫有名的名将的时候,就问你会不会流口水?
所以很多新手玩家在玩这款游戏的时候,往往最看重的其实就是体力和武力了,至于其他的数值他们往往都是不怎么看重的
毕竟《三国演义》里面可是有大量的名将之间单挑的描写,如果你有机会在游戏里重现《三国演义》那些经典名场面的话,你能忍住吗?比如说什么许褚战马超,关羽战黄忠这些经典单挑,你能忍住不在游戏里面安排一波吗?
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