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加工的内容,是以林藉由穿越多维度,达成现实世界瞬间移动目的的魔法程序
那是一个塔用魔法,这个分类泛指所有不能单靠手势与念咒完成,必须要有魔法阵作为辅助,才能完成施法的类型。当然威力会比一般魔法还要大,使用起来也还要简便,因为大部分工作都由事先布置好的魔法阵所接收。
一般的魔法道具无法乘载塔用魔法等级的阵纹刻画,主要是权能消耗和循环是一般小型魔法材料所无法负荷的。必须要有和魔法塔相似等级的载体,才足以作为这类魔法的基础。林是用梦境世界的魔法塔,而芬看起来打算是继续加工她那一身骨头。两个少女则是没指望了。
芬对某人所设计的程序,当然不可能照单全收。最主要要把所有转换成新型魔法阵的程序,分散在每一块骨头上,各个断点和顺序的安排就十分重要,不是原有程序代码可以直接切分的。而既然要做到这样的大改,巫妖当然也就内部的程序逻辑一并进行修改。
另外一项被两人提起的讨论与研究,就是如何找到一个合适的通道,安全地携带其他人到达另一个地点。
林现在的做法,并不是通过一个固定的维度世界,进行空间的扭曲以建立爱因斯坦-罗森桥。他本身是在多个维度世界中闪现,可能多次,可能一次,寻求一个最省力、最适合原始所在地环境的方法,来达到瞬移目的。而要做到这一项的选择,则完全交由程序化的魔法自动判定。
这对没有针对高维度空间防护的人而言,就是一项不可避免的伤害。甚至说假如穿梭的维度空间过多,甚至可能直接致死。
那么要携带普通人进行闪现,就得要找到一个固定的通道,以减少伤害的发生。甚至得要找出一个本身和三维空间差异不大,不会产生过多的冗余情报对一般人造成伤害的通道。
两个少女倒是很信任自己的姊姊大人,直接上马人体实验,又让掌握了新瞬移方法的巫妖带了好几回。虽然呕吐和事后恢复的情形,没有像哈露米第一次被林带着的状况那么惨。但一开始也是让两个少女好一顿折腾,之后才渐渐有所改善。
一直到最后,不管参数怎么修正,被携带同行的人,都还是无法完全避免被高维情报伤害的状况。而且越是对携带者低伤害的路径,所要耗费的权能就会更高。尽管已经不计损耗,试图将伤害减轻到最低,但芬还是希望找到一个完全无伤的作法。
林对此提出的一个概念,那就是防护罩的想法。能保护闪现者穿梭多维世界的,是林和芬两人的名称来称呼这个魔法。虽然这是准备用来穿越回地球的魔法,但实际上从初步完成到今天,还没有进行过真正意义上的长距离瞬移。所以在这难得安静……无聊的夜晚,某人想要来一趟距离有点远的旅行。
夜深,月白,寒意正浓。初春还没摆脱冬天的尾巴,刺骨的冷冽让两个窝在篷车上的少女,将裹在身上的层层毯子,抱得更紧一些。
相对于自己的新研究,那位巫妖似乎正在研究让自己的心智沉入首棺中的方法,为的是更快速的输入、更快速的阅读,以摆脱手敲键盘的速度限制。所以她这时就像是毫无知觉般,沉浸入自己的意识之中。
在这世界皆睡,唯我独醒的时刻,林展开了一场冒险。
闪现术的本质,是在确认目的地的距离后,进入高维世界,透过高维度扭曲,将两点间的距离缩短,使自己略微移动,就能到达目的地。也就是说施展闪现术,最重要的是确定距离。
眼睛观察得到的地方,就不必多说了。天文测距玩到快抓狂的男人,对于视野所及的空间掌握是旁人难以想象的程度。可以说配合闪现术,自己想出现在什么地方,就能出现在什么地方。
在视野之外的测距,曾经走过的地方,林都有用奥术之眼记录下不输给卫星空拍的精准地图。然而地表有所谓曲率的问题,以及水平面高度的问题,两点间的直线距离绝对不是地图上的两点联机那么简单。但这一切的复杂计算,在建构好的函式面前都不算问题。
不过首次进行视距外的闪现,还是有一些保守的方法可以做。想好这一趟旅程的走法,林一眨眼,就从原地消失,无声无息。
尽管没有发出任何声响,没有惊起任何波澜。但对掌握有同样魔法的人而言,那是如同平地炸雷般的清晰,芬也因此醒了过来。虽然骷髅身躯没有起身,没有移动,但头骨还是转一个超出人类所能转的极限,直接看向身后,某人离开的位置。灵魂火焰跳动着,看不出任何情绪。
传送术最怕的是传送地点的不干净。把自己传送进山壁里头,或是跟其他生物重迭、结合,类似那部老电影苍蝇人的状况。所以迷地传统的传送魔法,绝大部分的精力都放在确定传送目的地的安全,之后才会将人传送过去
而在闪现术中穿梭,是和使用传送阵完全不同的体验。那就像是在不断翻页的书中穿梭,看得到、感受得到的景象无时无刻不在改变。当画面不再改变,就代表着目的地已经抵达。但林却不会立刻跳出高维世界,回到现实中。
虽是站在高维世界中,但还是看得出来站立的地点是在一座魔法塔的上空。因为两方的时间流速与物理法则不同,所以自己并没有从空中掉落。而且待在这种状况中,并无法维持太长的时间。大概就像是憋住气,在喘不过气来之前,自己必须要脱离高维世界,回到现实。
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