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乐阅读 > 我让游戏降临现实 > 第13章 :阴谋论!

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    新玩家上线三天后。

    一切都开始变得井然有序起来,大部分入塔的玩家都已经换上了皮制的装备。

    各种低级魔兽的打法攻略也已经在论坛上屡见不鲜。

    五人队的打法也已传播开来,但其他玩家却始终是难以超越方泽等人的进度。

    或者说,其他玩家组成五人队的杀怪效率远远比不上方泽的队伍。

    至今为止。

    也就只有方泽的队伍可以做到无伤亡击杀中级魔兽。

    而在陈烨的设定中。

    一只低级魔兽的收益是10枚铜币,10点名望,外加一份完整的普通灵魂本源。

    而中级魔兽的收益则是20枚铜币,20点名望与一份完整的普通灵魂本源。

    高级魔兽则是30铜币30名望与一份完整的普通灵魂本源。

    看似魔兽的收益是层层提高的,但唯独灵魂本源的收益却是不变的。

    这是因为无论高阶低阶,这些魔兽的灵魂寿命都是十年。

    魔兽等级高低只在于身上的魔气浓度。

    魔气浓度越高怪物的各项能力就会越强,也由此分化了出了高级和低级。

    而魔气则是源于第一层被封印的boss。

    始源魔兽·芬里尔。

    越是靠近中心地区芬里尔散发的魔气便越是强大,而中心的怪物也会变得更强。

    玩家初始被传送到的地方只是第一层的边缘区域,只有一些魔气稀薄的低级魔兽。

    类似于魔化猎犬,魔化蛇等一系列小型魔兽。

    而中级魔兽的体型就要大上很多了,有魔化秃鹫,魔化狮子等一系列中型魔兽。

    高级魔兽中则有魔化熊,魔化巨蟒等一系列魔兽。

    再往上就是两个精英怪了,不过玩家目前是遇不到的。

    包括这一层被封印的boss芬里尔,玩家都是遇不到的。

    因为它们并不是明面上的boss。

    第一层明面上的boss是一个叫拉里克的人类,他是这一层的守护者。

    也就是设定中封印了芬里尔的人类。

    最开始守墓人便交代了,这是一座封印之塔。

    并且每一层都会有一位守护者(传承者)。

    如果玩家杀死了守护者,那么对应层数被封印的boss便会被解放。

    也就是说,如果玩家杀死了第一层的守护者。

    那么芬里尔就将解除封印,逃出封印之塔成为塔外的boss!

    这一切都要从陈烨的一个恶趣味说起。

    守墓人的设定其实不是一位管理者,而是一位邪教徒。

    他被一位塔内的古老存在诅咒,获得了永恒的生命,但却永生永世无法离开这里。

    只有等到那位存在解除封印,他才能摆脱掉不死的诅咒,获得真正的自由。

    所以守墓人会引导、鼓励玩家进入封印之塔。

    并欺骗玩家去击败封印之塔的守护者!

    正如他一开始说的。

    这座塔内隐藏着无数的机缘与上古的传承,正等待着玩家的探索与发掘!

    但实际上,玩家每击败一位守护者就会有一只被封印的boss逃离这里!

    自然,塔外的领地也会随着扩大。

    如此持续下去,这个世界终将变得混乱无比!

    那些被封印在塔内的古老灾祸都将重返这片大陆!

    而最后,这一系列设定都会套用到现实之中!

    若没有人进塔推到守护者,那这个世界就不会遭受异端的侵袭,同时。

    当然,也不会有超凡者诞生。

    所以说,玩家从一开始的出发点便是错的。

    他们压根就不是进塔寻觅机缘的宝藏猎人,更不是什么探索未知之地的冒险者。

    他们是一群接开邪神封印让世界崩溃的罪魁祸首!

    这一切自然是陈烨有心引导的!

    他就是要让玩家自己去打开潘多拉的魔盒,这不怪任何人,唯是贪婪二字作祟!

    但,如果有人在游戏期间察觉到了游戏的真相呢?

    他们既然已经知道了封印之塔的真相,那自然会在游戏降临后公开这一消息。

    那这样的话不就没有人会进塔了吗?

    其实不然,要知道,重赏之下必有匹夫!

    在封印之塔中,隐藏着数条让玩家飞升成神的途径!

    那种级别的力量没有人能拒绝!

    简单来讲就是,有心人会在第一时间行动。

    他们可不管现实世界乱成怎样,他们只想获得神的力量,自己主宰一切!

    而只要有一个人这么想,那就肯定会有第二个!

    人类的贪婪是永无止境的,就算明知道那是错的,他们也还是会义无反顾的踏出那一步!

    在天空上目睹着一切的陈烨想了想。

    “指数又快够了啊,不过游戏人数提升的太快也不好,在缓个几天吧。”

    “这些玩家进度推的倒是不慢,这才不到十天的时间就已经征服了第一层的边缘地带。”

    “照这样下去,等他们发现了第一层的矿山和武器库后便可以去攻略第一层的核心区域了。”

    “不过想进入第一层的核心区域也不是那么容易的。”

    “他们还要去解开一个谜题。”

    “人锁住了狼,矮人为了保护人驯养了三只野兽,他让狼守住人,让蛇缠住狼的身体,让枭抓住蛇的尾巴。”

    “只有解开这个谜题,玩家才能进入第一层的核心区域见到守护者。”

    在陈烨的设定中,封印之塔的每一层其实都相当于是自成一方空间的小世界。

    并且每一层的生态群落都不尽相同。

    第一层主要分布最多的便是矿产资源。

    其中不止有铜矿铁矿煤矿,等一系列现实中的矿石,更有陈烨自己创造的矿石!

    其中有硬度堪比金刚石的紫罗兰金。

    有本身自带魔力传导性的育魔矿,更有蕴含大量魔气的魔力水晶。

    玩家如果想自己处理这些特殊矿石的话,那肯定是不可能的。

    玩家只有在封印之塔第一层中唤醒传说中的矮人工匠后,才能有办法处理那些特殊矿石。

    而矮人工匠会向玩家讲述这一谜题。

    只有解开谜题,玩家才能深入核心区域。

    因为陈烨清楚,如果这位矮人工匠出现。

    那玩家的装备等级瞬间就能提示一个档次。

    届时,他们就可以很轻易的杀入第一层的核心区域。

    所以为了暂缓游戏的进度,陈烨特意设下了这个谜题。

    “而就算有人能在最快的时间内解开谜题也无妨。”

    “反正第五层boss已经弄完了,正好指数富裕这么多,可以尝试一下转化物品了。”

    陈烨早就想好了要转化什么,不过在转化前首先要明确一件事情。

    那就是转化的物品或能力不能带有绝对特性!

    至于什么是绝对特性,简单来讲就是直接执行结果,不受任何因素干扰!

    比如只要发射就绝对必中的箭,只要碰到地面就会直接毁灭宇宙的面包!

    一旦陈烨创造的东西带上绝对特性,那创造这个东西花费的指数便会成为一个天价数字。

    还有一些无视物理规则的特性也是同理,比如说不受力影响的石像,可以和水相融的火!

    想要创造这些东西所花费的指数也不会少。

    除非陈烨特意为此去编写一个物理特性,比如说水其实是可以和火相融的。

    但这就相当于是直接修改现实法则。

    也就是说,现实世界的规则直接会被篡改!

    就好比陈烨想要修仙,那他首先就要定义何为仙。

    仙有什么能力?

    先要把这些设定出来。

    之后他就要去设定一个媒介,比如说人只要不吃不喝到一定时间就能成仙。

    这种就是直接修改现实法则。

    而且不仅仅只是陈烨,所有人都能通过这种方法成仙!

    所以最好的办法还是创造一个小物件,只要带着这个小物件就能获得特殊能力。

    或者说,创造出一瓶药水!

    只要喝下这瓶药水就能获得能力!

    ……
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