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重新从行囊里掏出辣椒粉的季晓鸽愣了一下,有些茫然地看着表情异常狂热的贾德卡,完全猜不到对方为什么会对这玩意儿感兴趣。
事实上,贾德卡对这东西可不只是‘感兴趣’这么简单,看到这瓶辣椒面......准确点来说是【提纯辣焦粉】的老法师已经难以自控地颤抖了起来,就像一个在沙漠艰苦跋涉了三天三夜的人发现了一片绿洲、又好比一个在监狱捡了二十多年肥皂却依然坚持异性恋的人忽然见到了一个大美妞,简而言之就是兴奋地忘乎所以,整个人都不淡定了。
至于原因,先让我们来看看这瓶东西的具体属性吧......
【提纯辣焦粉】
制作者:夜歌、鲁维?菲兹尔班
类别:消耗品
品质:限定精良
重量:450g
食用:受到大量火焰伤害,并沉默15到20分钟,极低概率致死
使用:调味,为任意料理附加【爆轰】、【焰毒】特质;使一定区域内的火元素浓度大幅度提高,对应技能、道具、天赋等效果提高25%。
特质:聚火、焦灼地狱
【备注:在夜歌女士开创出了某种无限接近于根源之炎的迷之结晶后,鲁维?菲兹尔班又以此为基础上更进一步地将这些玩意儿提纯,在分子层面加固了这些粉末的结构,并使其能够与周围的火元素产生共鸣,据实验表明,被撒上了少许提纯辣焦粉的米饭表现出了高活性、高愉悦的特质,并在十分之三秒内自燃成某种颇具科研价值的类碳状物,具体内容及反应过程详见《乖徒弟的实验日志?017》。】
很显然,这并不是一种单纯的调味料,事实上,这玩意儿简直不单纯到有些猎奇了。
说实话,在绝大多数玩家眼里,这瓶【提纯辣焦粉】都没有什么用处,虽然它的物品描述看起来很凶猛,但事实上这东西的实用性却格外坑爹。
首先,它能够让食用者变得很惨,又是火焰伤害又是上呼吸道玩完又是低概率致死的,但想要引发这些效果却是有一个异常严苛的要求,那就是......吃下去。
试问,什么人会把这瓶光是握在手里都会觉得发烫,气味冲到光是闻一下就足以引起明显不适的东西往嘴里送呢?
答案是没有,抛去玩家这种能够一眼看出物品说明的存在不提,就连NPC都不会做出如此愚蠢的事,话说回来,如果真有那种不想活的,何必还要让他吃这个呢,直接让丫随便找个地方把自己吊死岂不是更省事?
其次,或许有人会说,这玩意儿可以用来下毒嘛,饭菜里也有很多味道重的,只要混在里面端给别人吃不就好了?
嗯,严格来说确实没毛病,毕竟猎奇的食物就算是在无罪之界也不少,但如果人们有仔细研究过备注的话,就会发现这种能够在不到半秒钟的时间内轻易将一碗米饭化为某种......猎奇物质的东西根本就没办法用来下毒小】
【说】
第三,这东西能够让周围的火元素处于高活性化状态,看起来倒是颇为炫酷,但对于绝大多数玩家来说这条效果的价值完全等同于零,因为就算是专修火系魔法的施法者玩家,释放技能也都是凭借自身的‘魔力值’,而不是周围到底有多少个火元素在飘。
当然,既然是‘绝大多数’,那就表明并不是所有人都这样,比如双叶,周围的元素富集度确实会对她造成一些影响,但这种天赋无限接近于MAX的人也不会需要这种东西,所以还是鸡肋。
于是,我们便可以得出一个结论......
且不去提NPC,反正对于玩家来说,这瓶【提纯辣焦粉】完全就是个鸡肋玩意儿,如果作为任务奖励存在的话,绝对是那种既舍不得买又用不到的压仓货,直到弃游都难以见光的那种。
但对某些NPC来说,这东西就未必不堪大用了,比如......贾德卡。
众所周知,贾德卡?迪塞尔是一个非常蹩脚的法师,注意念呢,简单来说就是只要能顺利活到六十岁,基本妥妥地能当上个单系贤者。
当然了,他那高达100分的体魄和努力可能确实有点儿非主流,但这依然不能掩盖这老头确实是个好苗子。
那么,既然如此的话,就算在元素感知这方面稍微差一点又能怎么样呢?毕竟这条都没被列入门槛中嘛。
错,大错特错。
元素感知并未被列入基础条件中,并非它不重要,而是因为它是基础中的基础。
举个简单的例子,某足球教练到某体育小学讲课,然后为大家科普想要入选球队需要什么素质,其中可能会包括耐力、心态、速度、爆发力、射门精准度、假摔逼真度、攻击力、枪法等等,但绝对不会把‘能用双腿走路’这种事当做门槛说出来。
而‘元素感知’的概念,就和‘能用双腿走路’差不多,这跟是不是法师没关系,在无罪之界这个高魔的世界中,但凡是个正常人,只要能够运用魔力,就必然能够感知到元素的存在,这跟绝大多数人都有嗅觉、听觉、味觉等五感是一个道理小】
【说】
但是......
贾德卡不行,虽然不知道他为什么不行,但他就是不行。
几十年如一日的冥想从未中断过一天,他的魔力积累已经深厚到不能再深厚了,然而,这些魔力却很难转化为‘法术’。
用最简单的【火球术】来举例,在玩家的概念里,这玩意儿唯一的要求就是你有50点魔力值,并不会要求你的元素感知能力,如果有某个玩家的先天出了某些问题,系统也一定会给予一条类似于‘施展任意法术时成功率降低50%,魔力消耗提高300%’的被动天赋,除此之外,50魔力值就是一个火球术所需要的一切了。
而对于NPC和部分游戏达人(比如双叶)来说,还会有一个额外环节。
首先,施法者需要用50点魔力值排列出一个在绝大多数情况下仅自己可见的火球术魔法阵,然后往这个法阵里引导大概30个单位的火元素,填充完毕后,法阵构建完毕,指定方向,火球飞出。
因为三十个火元素的要求太低,就像让你在沙滩上抓一把沙子差不多,所以这种法术的施法时间即是零,也就是我们常规认知中的‘瞬发法术’。
而吟唱法术则分两种情况,一种是需要引导的元素量太大,就好像让你徒手抓沙子装满一个桶似的,这一过程的时间就是‘吟唱过程’,第二种则是不但需求的元素量大,法阵构建也非常麻烦,过程同理。
对于大部分玩家来说,整套过程都会被精简为‘魔力消耗’和‘吟唱时间’。
对于大部分NPC来说,虽然多了一个环节,但也不会麻烦多少......
但对于贾德卡来说,就是另外一个概念了。
一个火球术,50点的法力值消耗对他来说就是沧海一粟,随便就能搞的定,构建魔力法阵这种事也轻车熟路,简单的很,然而到了往魔力法阵里填充元素这一环节......
用刚才的例子来说,如果别人是从沙滩上抓一把沙子的话,贾德卡就是在某个洁癖家客厅的地板上收集一把沙子。
这完全就是两个难度,所以他最开始的时候就算施展一百次法术都不一定能成功一次。
他的元素感知能力,大概是正常人的3%,部分天才的0.1%不到。
所以说,无论在任何情况下,从数据角度来讲,贾德卡?迪塞尔的施法成功率就是普通人的3%,别人施法一百次成功一百次,他施法一百次成功三次那种。
然而就在这种情况下,这老头都硬生生地将自己的低级火系法术练到了60%的成功率。
那么如果有一天,他能感知到与正常人等量的元素呢?
他曾经做过这样的梦,从第一次施法的时候开始,他就一直一直在做这样的梦。
然而今天,一瓶红彤彤的辣椒面,出现在了贾德卡面前。
让老法师有生以来第一次看到了‘沙滩’......
第四百九十七章:终
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