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【呼,总算是触发了啊,看来这次的运气还算不差~】
一片密闭的黑暗中,加雯无声地在心底感叹了一句,并重新开始支配自己刚刚生成的身体,第一时间在剧烈的刺痛中发动【千面之面】的效果,让自己变成了一个身材娇小的侏儒少女,匍匐在原地打量着周围这片颇为危险的空间——
……
【帕蒂的咒怨娃娃】
消耗品
灵魂绑定
品质:唯一史诗
使用要求:完成史诗级任务链——【帕蒂的诅咒】
效果:当你受到致命伤害时,在脑袋没有掉下来的情况下,有3%几率激活背包中的【帕蒂的诅咒娃娃】,一分钟后,你的尸体将会被替换成一个中空且内含咒怨尖刺的木质人偶,而你本人将会复活并出现在该人偶中。
特质:
1、复活后,你的生命值将恢复至上限的50%,而每一枚咒怨尖刺都会持续对你造成伤害,如果无法在一分钟内脱离人偶,你将会直接死亡,接下来的一百次创建人物环节,你都将永久损失10%全属性及10%体质成长值。
2、你可以尝试拔除木偶内的咒怨尖刺,但必须注意,你是被‘挤’进人偶中的,任何异状都有可能会引起敌人的注意,不仅如此,在你脱离人偶之前,你受到的伤害将额外提高1000%。
3、在你脱离人偶前,你将与人偶共享自己的生命值百分比,而它是无比易碎的。
4、拔除总计十根咒怨尖刺后,人偶的封印解除,且每拔除一根尖刺,你都会恢复等同于生命值上限5%的生命值。
5、你可以通过说服的方式让帕蒂的怨灵放了你,但她对绝大多数人都没有什么耐心。
6、无论如何,当你脱离人偶的同时,你境界最高的职业都会被扣除20级,若对应职业的等级<20,则产生对应数额的【负经验】,每有一级的【负经验】,你的基础属性点都会降低对应职业每级成长属性的两倍。
7、成功复活后,你将会被帕蒂的咒怨缠身,如果你被帕蒂的咒怨杀死,当你再次建立角色时,她会在最短的时间内找到你,帕蒂每一次找到重生的你,怨念都会消退10%,当你死于帕蒂手上累积10次后,你将在第11次创建角色后自动获得一个非灵魂绑定的【帕蒂的诅咒娃娃】。
【备注:帕蒂的眼睛在尖叫,回荡在炽热的木架旁;帕蒂的心脏在地窖,跳动在结霜的墓穴旁;帕蒂的玩偶在尖叫,回忆在余烬的炭火旁;帕蒂的灵魂在地窖,妈妈的血迹有八行,娃娃的眼泪有八行
……
沉闷的黑暗中,一张血迹斑斑,瞳孔处只有两个黑窟窿的小脸出现在加雯面前,痴痴地笑了起来,一滴滴浑浊的血泪从本应是瞳孔的位置留下,却在落地前消散在昏沉的黑暗中。
“你好,帕蒂·玛格特罗小妹妹。”
加雯对自己面前那张虽然极具视觉冲击力,但仔细看的话却充其量不过十二、三岁的稚嫩小脸笑了笑,用自己都听不见的极低声音莞尔道:“我们应该是第一次见面吧?”
‘准确的说,应该是你第一次见到我才对,加雯大姐姐。’
名叫帕蒂·玛格特罗的小女孩诡异地笑了起来,清脆悦耳的声音直接在加雯脑海里响起:‘我可是从很长一段时间前,就开始跟着你啦~’
加雯眨了眨眼,用更低的音量好奇道:“很长一段时间前,具体是指什么时候呢?”
‘大概就是,从你进了我的村庄,逼疯了我的父亲、肢解了我的母亲,又用我作为临别礼物的魔法阵将他们转化成血淋淋、脏兮兮、黏糊糊的怪物,将村中一百多口人残杀殆尽之后开始的吧~’
清脆稚嫩的童音再次响彻在加雯脑海中,而帕蒂的笑容也变得愈发狰狞了起来,用梦呓般地语气说道:‘他们可都是我珍视的家人和朋友呀!’
“那还真是辛苦你了,把自己珍视的家人和朋友足足困在幻境中四百多年,永远重复着同一场噩松地在自己上一个‘马甲’内活动的加雯成功地拔出了所有咒怨尖刺,将生命值恢复到了百分之百,理论上那番颇为残忍的折磨,在怨灵本人的帮助下简直轻松到让人想打哈欠。
这并不令人意外,毕竟帕蒂虽然自认为绝对不是什么好人,但在她眼中,那个戴着面具的人类男子,还有那个看上去温文尔雅的侏儒老者,都是完全超出自己常识的怪物,他们是披着人皮的恶魔……甚至比所谓的恶魔还要骇人恐怖。
所以加雯刚刚的威胁非常有效。
总而言之,只用了不到两分钟的时间,刚刚死于【杀剑·沐血】的加雯便已经在自己的‘尸体’中彻底完成了重生。
值得一提的是,尽管加雯成功借助某种道具完成了‘复活’,但这绝不意味着在无罪之界中的复活成本很低,事实上,这根本就是寻常玩家完全难以做到,就算做到恐怕也不比直接死透好到哪儿去的手段。
比如说,那个名叫【帕蒂的诅咒】的史诗任务链,其难度大概是【血怨盈窗】的三倍,且不说稍有不慎就会直接扑街,寻常玩家就算历尽千辛万苦完成了任务,达到了100%的完成度,也只会得到几件史诗装备外加大量【噩梦神官】这个稀有职业而已,至于【帕蒂的咒怨娃娃】……那是任务完成度超过150%,且必须要收集到所有隐藏物品,完美解开噩梦真相的奖励。
不仅如此,这个道具的第一个特质就足以让绝大多数玩家闻风丧胆了,大家可以想象一下,你被挤在一个跟自己同等大小规模的‘壳’里,不仅无比虚弱,壳内还有十根十厘米长的尖刺,而你则需要在一分钟内将他们全部拔出来。
理论上最好的解决办法是跟帕蒂谈判,让她在你被扎死前解除木偶的封印,但特质五中也明确地写着,帕蒂对绝大多数人并没有耐心。
而在没有帕蒂帮助的情况下,寻常的解决办法则是直接让尖刺扎进身子,然后用力将其折断,还要对用嘴咬出那根藏在帕蒂鬼魂体内的尖刺,最终以无限接近于约翰·克莱默式(电锯惊魂系列第一主角/反派)的手段完成脱出,
说真的,想想都疼。
不仅如此,如果玩家不小心(或者说是顺理成章地)死在这个环节,那么在‘永久损失了10%全属性及10%体质成长值’这一惩罚下,他后续的一百个角色基本就算是全废了。
这还不是全部,就算全都选择了最优解,玩家也需要面临‘在自己刚刚死去的现场挣扎逃生’、‘复活后被帕蒂的冤魂缠身’、‘哪怕逃出生天也会实力大降,不小心被弄死后还要接下来的十次新角色中面对帕蒂冤魂’等一系列极端条件。
说实话,仔细想想的话,真心是生不如死。
但再仔细想想,在【无罪之界】这么一款死亡惩罚极度严重的游戏中,这种姑且算是‘复活道具’的东西会这么变态,也不是不能理解。
反正加雯理解了,而且她还觉得这东西跟自己相性不错。
首先,【千面之面】足以让她摆脱‘被挤在自己身体里’的窘境,而对帕蒂的了解也给了她稳稳能够说服对方的把握,至于怨鬼缠身什么的,在她眼里跟‘平时多个聊天对象’也差不多,毕竟她连墨和梅林都见过了,自己也不是什么简单角色,还真不至于被这点小事给唬住。
所以绕来绕去,对加雯来说最难的环节竟然是这玩意儿仅有3%的触发率。
不过困难也是相对的,对于这款游戏中第一个把【戏法师】这种鸡肋低阶职业练到满级,获得了【命运一骰】、【天使之骰】、【恶魔之骰】这三个技能的加雯来说,这种概率性的技能只要她愿意,就算做不到100%,将其触发率从3%提高到60%左右难度并不高小说
所以【帕蒂的咒怨娃娃】触发了,孤注一掷的加雯做到了,赌赢了。
被逼到绝境的她,再次得到了一枚续盘的筹码。
第一千四百一十章:终
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