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这家伙不算是游戏开发者,属于玩家需求分析师那一类,每天研究的那一套东西都是如何更好的勾引玩家氪金。
当年趁着版权保护还没有落实到位的时候,“借鉴”了不少优秀游戏的核心创意,配合非常有诱导性的游戏流程,也算是让飞宇当年赚得盆满钵满。
后
《游戏制作:我真的已经上岸了》第一百零二章 不屑搭理 正在手打中,请稍等片刻,
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