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从方凡那边回来,战国对很多事已然心中有数。
方凡亲口承认:海军坚持的正义并没有错。
打击海贼,肃清劫掠乱象,他也支持这样的行为。
但,这并不意味着他支持战国将所有海贼赶尽杀绝!
尤其...在大海贼时代还没完全落幕这个特殊时间节点。
海贼世界的劫掠问题,从来不是杀光海贼就能彻底解决问题——武力只是解决问题的最后手段。
不解决人们想出海劫掠这个问题,海贼永远都会存在下去。
冒险家的力量出现,同时冲击海贼和海军,甚至,连同全世界的民众也一起卷了进来。
阿拉德力量强大的包容性,使得海贼、海军不再是你抓我来我揍你的对抗关系。
方凡将他们从彼此对抗的道路上引到了强大己身的发展道路上。
新海军抓住了这个机会,飞速壮大实力,已然有了扫荡全世界海贼的实力。
海贼后知后觉,但他们的战斗潜力不容忽视。
前者靠着庞大的冒险家人数和无数平民的支持占据大势,后者靠着少数精英强者,撑起了海军冒险家的门面。
他们不是那么容易被解决的。
新的竞争方式打破了原有火拼格局,甚至还有复活币这种逆天道具增加容“败”率。
新海军的大扫荡和这次的四皇清剿行动,已然将优势牢牢捏在手中。
海贼冒险家经过这次“大浪淘沙”,留下的都是“精锐”。
不是海军围剿就能解决。
更不用说,在方凡眼中,这些都是强劲的韭菜,是最终反击战的不可或缺的力量。
换句话讲,海贼或许该死,但绝对不是现在。
“新海军不会再大肆剿灭海贼,但是,如果新海军强大到海贼冒险家无法企及的高度,那....你也无话可说了吧...”
战国很清楚。
解决一切矛盾的根本方式,只有一条路:
发展!
发展!
还是他妈的...发展!
只有强大起来才是根本!
“此次回去,除了对海贼事务需要做出新安排,其余诸
的规则已然出现。
前面的介绍,众人一边看一边自顾言语:
“安徒恩攻坚战:难度固定为20人难度?那不就是说,不论多少人开团,难度都是最高难度?”
“这样一来,打团的难度就上去了啊。”
很多平民冒险家愁眉苦脸。
【冒险家可在赛丽亚处购买门票:【强力的魔能吸食阻断装置】,需要50魔刹石或者15W金币。】
“乖乖,这有点贵了啊...”
很多冒险家被门票价格给吓一跳。
若不是之前活动地下城打碎片积攒了一些金币,这个价格众人恐怕打不了几次团金币便耗光了。
不过,真正耗光是不可能的。
没钱的冒险家,总会去搬砖干活不是。
“嗯??我没看错吧!门票一天只能购买一张,攻坚战失败后,一天内门票只会返还一次?”
“也就是说,每个人只有两次机会?”
更多的平民冒险家犹豫起来。
他们可不是那些名冒险家变态,随随便便挥洒出爆炸的伤害。
他们的自己开攻坚战,失败的几率很高。
一旦失败2次,门票钱就打水漂了!
自己的钱,自己花着心疼啊...
很快,攻坚战正式流程出来。
所有人目不转睛,不放过上面任何细节。
玩家冒险家们同样看得津津有味,天空之幕的接收方式,即使他们已经知道了大概流程也乐得再看一遍。
【安图恩攻坚战共分为两个阶段:阻截安图恩与灭杀安图恩。】
【每个阶段分别有40分钟攻略时间,一阶段完成后有10分钟休息时间或者直接跳过休息时间开始第二阶段。】【1】
【6】
【6】
【小】
【说】
【一阶段:阻截安徒恩。】
【安徒恩身形庞大,要想击败他,必须先让他停止行动。】
很多冒险家对伟大航路后半段知之甚少,对象主也了解的不多。
但知道的冒险家立即看懂了这句介绍:
安徒恩在前面行走——咱也不知道它要去哪里——他们在象主背后,跟在安徒恩的后面。
想要真正击败使徒安徒恩,就必须先让这个庞然大物停下。
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