天才一秒记住本站地址:[乐阅读]
https://www.leduxs.org/最快更新!无广告!
简单来说。
他不想用具体的数值,比如说好感度+10点、20点,来反应角色的好感度情况,而是采用了无数值的曲线波动图。
这东西设计出来,根本没想过运用到玩家身上,这也不是给玩家设计的。
但因为游戏底
章节错误,点此报送(免注册),
报送后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待。
天才一秒记住本站地址:[乐阅读]
https://www.leduxs.org/最快更新!无广告!