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第一波团战,双方也是打了个三换二。
夏末这边以寒冰和破败王阵亡的代价,换掉了对方三人,经济上没有多赚,也就多了一百八十块钱而已。
但是在这波团后,夏末这边剩下的三个人状态却出奇的好,从而掌握了线权。
有人可能会觉得,啊?线权?大乱斗这玩意又不是比赛,只有一条路不能支援,也不靠那几个小兵的经济吃饭,还有线权这么一说?
但事实是,大乱斗有线权,而且线权在事实上的重要性,甚至可能超过了人头交换比和团战。
首先,对于大乱斗中最常见的消耗型英雄来说,获得线权意味着可以更肆无忌惮的消耗
当对方都被压在塔下时,由于要处理小兵,加上被自家防御塔卡位,走位空间会被极大的压缩,从而增加己方非指向性技能的命中率。
对于强开型英雄而言,拥有线权就拥有了更多的强开机会。
每次当己方清光对面小兵,带着兵线前压的时候,都是一次开团的良机,要是没线权,你开了团队友都未必能够跟上。
而像吸血鬼、莉莉娅、炼金、提莫这种拉扯型的英雄,推线后占据的大片腹地和那两片草丛更是至关重要。
总的来说,占据线权的一方要比另一方舒服很多。
当然,前提是你在抢线权的时候不会被对方找机会开到,导致一波团灭。
不过对于夏末和付雪梨而言,这种低级的失误肯定是不可能犯的。
经历过职业赛那么多高强度对局的磨炼,团前拉扯以及对距离的把控早就刻在了他们的骨子里。
就算现在玩的是大乱斗,还是以娱乐的心态在玩的,但有些东西是想丢也丢不掉的。
他们两个一个乌迪尔、一个巴德,就一直在对面脸上晃,引诱对面的锤石和巴德开他们。
然后锤石当锤石和婕拉忍不住出钩的时候,他们再一个精巧的走位将技能给躲掉。
他们这样做倒也不是故愣愣的面对开启了恶魔升华的乌鸦以及破败王。
夏末这边基本每次都是这一套流程,但蓝色方就是防不住!
那乌迪尔的雪球和巴德的大招就好像装了追踪器一样,怎么扭都扭不开!
游戏越往后走,随着乌迪尔、巴德和乌鸦的装备越来越来好,每一波团战,只要让他们三个开出大招,团战基本也就结束了。
胜率队这边是越打越憋屈,越打心情越差。
因为他们看出来了,对面这五个人并不是和他们一样的胜率队,而只是娱乐的路人。
这五人选的阵容并不合理,也没有遵循胜率队能拆就拆,人头和阵亡合理分配的宗旨。
但这样才是最气的好吗?
被同行针对输了也就算了,对面这五个人明明装备都是乱出的,乌鸦符文都疑似带错了,凭啥他们就打不赢啊?!
而夏末这边倒没有什么特别的感觉,语音里还像开局时一样热闹。
“啊!哥你又K我头!”
“怪我咯?谁让你要出纯肉破败王的!没伤害怎么抢人头?你现在就算换海妖也晚了!”战绩11/2的夏末十分?N瑟。
秋凉气的磨牙,转向苏酒月,“师父你看他
“你哥你都管不了,我哪里管得了哦。再说了,我比你还惨,你才我都3/3/27了。”
苏酒月说的是实话,破败王大招斩杀都K不到头,她一个月石乌鸦,那更K不到了。
“没事小秋,下次跟在我后面,我给你让头。”付雪梨安慰秋凉道。
“呜呜呜,雪梨姐你真好!我不要那两个师父了,你来当我的师父好不好?”
“好的。”
苏酒月:“喂!”
……
但其实呢,他们之中还是有人发现了一些不对的。
那个人就是米粥。
当其他四个人都在开开心心一边玩游戏一边聊天打屁的时候,只有米粥这个粉丝群中的“乱斗之神”,每次一开团就被秒,每次一开团就被秒。
她感觉这大乱斗的强度怎么和自己平时打的不太一样……
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