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厚壳蟹在对周末进行了一次攻击之后,便被成功驯服。
驯服之后,厚壳蟹就静静的站在周末的旁边,身上还挂着点燃状态。
还好厚壳蟹足够皮糙肉厚,不然就要死在自己人手上了。
周末再次点开驯服野兽的技能。
此刻技能的说明已经变化。
驯服野兽(厚壳蟹):可以召唤/收回厚壳蟹,冷却时间1分钟。厚壳蟹死亡,技能将进入冷却时间30分钟,30分钟后可重新召唤。若要驯服其他野兽,需要先将厚壳蟹解除。
厚壳蟹lv6
生命
攻击:120
防御:80
硬壳:物理伤害降低20%。
周末看着厚壳蟹的属性,心花怒放。
唯一让他有些遗憾的便是死亡将进入30分钟的冷却时间这一项。
再想想元素召唤,简直就是神技啊。
周末看元素召唤的冷却时间已经到了,便准备重新刷出水元素,有着厚壳蟹在前面抗伤害,那么再有一个治疗无疑是更好的。
元素召唤的随机性在这时候便有些不太方便,先出现的是刚刚一直想要的冰元素。
果然,冰元素也有了一个新的技能。
冰冻之触:生成一道冰柱,冻结你攻击的敌人,持续时间2秒。冷却时间30秒。
从之前的不稳定控制,变成了每30秒一次的稳定控制小】
【说】
要是在遇到雪冠乌鸡那种会施放技能的怪物,无疑会是一个不错的选择。
紧接着时间便在打怪与召唤之间进行推进。
足足召唤了五次,这才再一次找到好伙伴,水元素精灵。
而以前被周末一直嫌弃而不用的土元素,现在好像也可以成为亲密伙伴了。
土元素精灵lv5
生命
攻击:130
防御:80
技能
元素身躯:十级以下土属性伤害降低50%,受到的物理伤害降低20%
土甲:深埋多年的土元素凝结出的铠甲。物理防御,魔法防御增加20%。
5级的土元素属性技能都已经务目标:请在东海岸寻找到老渔夫的渔船。提示:或许与东海岸上的强大怪物有关。”
看到后面的提示周末这才松了一口气,既然有任务目标那就好。
“交给我吧!”周末不再犹豫接下任务。
当然,哪怕完不成也要接啊,又没惩罚。
周末接完任务,老渔夫便不再说话,周末也就走了出来。
看着系统给的小地图,没有丝毫任务的提示。
唯一知道的就是渔船在东海岸,废话,一艘船还能跑到北边的大草原吗!
周末只能一点点按照地图上未探索的区域前进。
无论是厚壳蟹,还是巨眼螺通通成为正义之师之下的亡魂。
就在他要继续前进的时候,系统突然跳出了提示。
“叮。您今天的游戏时间过长,将在五分钟之后进入疲劳状态,请及时休息
???
你这辣鸡游戏,怎么还有防沉迷啊!
我买头盔的是身份证号填错了?填成我那个未曾相识的女朋友了?
防沉迷,他本以为这个东西已经离他远去。
然而就在新年的第一天给了他当头一棒。
周末没敢继续前进,系统没说疲劳状态是个什么状况,万一强制踢他下线呢。
然后游戏角色在这里因为挂机被打死,他可不想出现这种状况。
没有选择回到新手村,因为时间已经来不及了。
周末找了一个周围没有怪的地方。
打开论坛,毫无疑问,疲劳模式已经置顶。
“疲劳模式详细解读。”发帖人卧龙
这名字看起来就很专业啊,周末点进帖子,发布时间已经过去一会了。
显然已经有人提前进入了疲劳模式。
“在游戏中战斗时间8小时后将会进入疲劳状态,疲劳状态所有属性削弱50%。”
随后还附上了一张疲劳状态的截图。
疲劳:所有属性降低50%。每天工作八小时,还只吃黑面包。求求了,对自己好一点吧。早上六点状态消除,其他解除方法请自行寻找。
周末看着疲劳的介绍简直不可置信,才八个小时怎么就需要休息了?
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