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当论说盗贼,就必须提及佣兵,佣兵发源于兽人族,所以佣兵起源性职业就带有兽人种族天性的自由,佣兵团最初是一群拥有战力却无法凭借实力获得生活报酬的兽人在机缘巧合下帮助异族而获得资金援助形成的小团体,因为佣兵刚刚兴起,没有固定的任务来源与可供甄别的薪水任务级别比对,佣兵只是临时聚集而成为获得零星报酬的有战力群体,他们并非都是无职业游民,但有一点是确定,大部分佣兵会彼此建立人脉以相互提供任务,这就导致佣兵的入职标准十分宽松,佣兵的流动性也早早确定。
本篇主要讨论盗贼,因此只是稍微解说佣兵与盗贼的一些共同性及佣兵转变盗贼的理由,早期佣兵主要是以可观酬劳为聚集号令这也让参与佣兵职业的人群埋下了资源回报的种子。佣兵与盗贼最大的不同就体现在身份,现今的盗贼都可以论断为流囚或其他身份难以辨别的流浪人士,他们的巢穴必须隐蔽无法坦露,获取资源的模式也是依据他们所能遭遇和了解的商队进行劫掠,而佣兵都是能从佣兵联合工会根据认证徽章查询具体身份的帝国人民,佣兵以佣兵个人或者以佣兵团为单位进行定居,前者会存在更多不确定性而后者会更稳定,资源获取则是在佣兵联合工会正当接受任务也可私下进行个人委托绕开佣兵联合工会等,在完成任务后得到报酬。
比对两者的生存模式,盗贼综合获取资源的能力在同境界期间远胜于佣兵,但考虑到盗贼通常会收到来自帝国或佣兵联合工会的通缉,他们所面对的生存风险较佣兵更大,同时盗贼内部的秩序性在没有统一认可的组织领导下,彼此之间的矛盾触发几率也超过佣兵团之间,虽说盗贼群体因为手段恶劣面对的生存压力巨大彼此联合也存在可能性,可盗贼的生存模式所筛选出来的群体更倾向于获得更大利益,联合远小于争斗。
综上描述的就是佣兵与盗贼显著性相同特点,根据以上比对其实也就解答了佣兵成为盗贼的原因,第一方面,佣兵如若失去佣兵身份又无从定所就有可能被迫成为盗贼,这是都能想见的,可问题的关键在于,佣兵如何丧失身份?佣兵丧失身份之后为何无从定所?这里就再提到佣兵联合工会所规定的条例,连续接受任务且失败超过三次,经过佣兵联合工会检查存在佣兵刻意消极怠工的情况将会被剥夺佣兵身份三百年,除非完成佣兵联合工会发布的特殊任务亦或者得到高级佣兵团领事保释酌情减免处罚期限,该条例是唯一一条佣兵联合工会明面颁布的硬性收缴佣兵身份的规定,但佣兵联合工会也会根据是否做出恶意反抗联合工会决议等具体事件决定是否剔除佣兵资格。第二个问题也是基于第一个问题解答后半段产生的,据笔者考证,所谓恶意反抗联合工会决议其实可大可小,为了不让读者误解,笔者尽量描述的更加浅显些,小事可以代指私自制作佣兵资格认证徽章并已经使用徽章所带来的便利,大事则可能牵扯到联合工会发布的紧急特殊任务被佣兵以各种手段妨碍完成。
第二方面,定居所,此类问题其实都是由前一种引起,除非是特例情况,否则一般不会因为定居所缘故而使佣兵转变为盗贼,为避免产生偏差理解就举一个例子,比如说现存主位面的主神分属圣殿或帝国重要建筑物如耳熟能详的炼金之盟接待所。
第三方面,资源获取,笔者认为第三种其实是盗贼产生的主要源头,此类所涉及的问题不只是佣兵突发决定成为盗贼,而包括了在受到资源获取这类原因的影响做出了使他不得不成为盗贼的情形,比如说,偷窃抢夺等不正当方式获得资源而被帝国以及佣兵联合工会通缉,根据相关帝国的法律被通缉的标准也有明显差别,让笔者感到困惑的莫过于佣兵之国中血涸佣兵团的做法,据考证,血涸佣兵团已经多次招揽明面被通缉的流囚成为正式佣兵成员,按照佣兵条文规定,成为正式佣兵之后将会自动转入佣兵之国接受佣兵联合工会制定的法律,这也是许多流囚能够以血涸佣兵团为跳板洗脱罪孽的原因。笔者认为为个人利益就轻易谋害他人的行为放在任何一个时代下以道德进行鉴定都是不正当的,而明白这一切去轻易触犯的就尤为让人心颤,笔者并非谴责血涸佣兵团做法不当,只是觉得有必要确定给予救赎的人是否具备相应的资格。
以上便是笔者浅俗讨论关于盗贼产生与佣兵之间的联系,希望笔者能为后来者引荐思路,如有不当,还请指正。
注:本篇收录时间在察洛拉主城兴建后,新型法师塔属引进带来的新态系,真理殿经商讨决定将此种法师观念列入知识殿堂基础数据层,谨以此说明知识也在革新,真理殿也并不古板。
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